当人生这款游戏取消了终点:《令和元年的人生游戏》

令和元年的人生遊戲

《令和元年的人生游戏》是日本覆面作家麻布竞马场的第二部长篇,2024 年 2 月由文艺春秋出版,一举进入直木奖决选,在评审之间引发激烈争论——三浦紫苑称其为”现代的无产者文学”,高村薰赞其”精准描绘二十多岁男女的真实生态”,也有人坦言”最令我费解”。全书由四个独立成篇却又彼此勾连的中篇构成,时间分别是平成二十八年(2016)、平成三十一年(2019)、令和四年(2022)与令和五年(2023)。四篇各有一位不同的第一人称叙事者,唯一贯穿全书的角色,是一个名叫沼田绫太郎的男人。

第一篇的叙事者是从德岛来到东京、就读庆应义塾大学商学院的新生。他加入了筹办大学生商业竞赛的社团”点燃社”,并迅速崇拜上社团代表吉原——一个家世好、长得帅、高中就创过业的”完美”人物。而另一个社员沼田,总是抱着胳膊、嬉皮笑脸地嘲讽社里的一切。叙事者起初厌恶他,后来却看清了两件事:吉原口中那些动人的梦想全是借来的话,”他不是在说自己的话,不是自己扛起责任在过自己的人生”;而曾在社团里默默包办杂务、却在代表选举中以三票惨败给吉原的沼田,从此拒绝再付出,却又不肯离开。

第二篇换成女性叙事者,早稻田大学毕业后进入人力资源龙头企业”帕森斯”,与沼田成了同期。沼田在入社典礼上公然宣布:”我希望被分发到总务部之类的超凉单位,只做不会被开除的最基本工作,每天准时下班。”他被分配到公认是”人才墓场”的总务部,却因奉社长之命解决上班高峰的电梯拥堵,只用几百日元的贴纸就漂亮搞定,一跃成为公司里的”电梯魔术师”。叙事者自己则在严厉得近乎无情的滨口课长身上,找到了出生以来第一个安身立命之处——一种剔除人情、纯粹交换利益的干燥关系。
第三篇的叙事者是铁路公司职员,被派往大型大学生共享住宅”交叉点”担任导师,沼田是另一位导师。这里聚集了自称 Z 世代、热衷”做正确的事”的名校生,他们为社区猫奔走、为北极熊缝制布偶装,最后却在”谁更正确”的竞赛中召开”人民审判”。叙事者自己则刚经历一场失败的婚姻。第四篇的叙事者是公关公司第二年职员,加入老字号澡堂”杉乃汤”的振兴团体,而此时的沼田已经辞职,成为第四代老板宽人身边近乎病态奉献的”完美伙伴”。小说结束于杉乃汤高圆寺店的最后一个营业日,叙事者拨开门帘走出建筑物,站在灰色的冬日天空下:”我的脚再也动弹不得。”

这部小说最锋利之处,在于对”认真”这个词的反复拆解。第一篇里沼田说:”你说他认真?我倒觉得全世界再也没有比他更不认真的人了。”这句起初令人费解的话成了全书的钥匙。吉原表面热情投入,实则把人生的责任转嫁给别人的话语;而看似彻底摆烂的沼田,却在图书馆抱着”教育””解决社会问题的商业形态”的书,只为那个永远不会邀请他合伙创业的人。作者没有把这两种姿态简单判决成对错。第二篇的叙事者做出一段冷静到近乎残酷的分析:”他确实对人生不认真,但也不是说对人生认真的人,道德就比较高尚,或是更接近经济上的成功。”这是一次重要的自我修正——小说不提供道德安慰,只陈述一种结构性真相:在规则已经改写的时代,顺应者的胜率未必低于坚持者。

沼田是当代日本文学中相当罕见的形象。他不是热血主角,也不是反派,而是把”退出”当成生存策略的人。他有足以解决电梯问题的才华,却拒绝被调往经营企划室;他渴望被需要,却在每一次可能的期待面前先行撤退:”请不要随便说那种让人期待的话。像那样期待自己或别人,要是在最后关头遭到背叛,实在是难堪到让人想死吧?”到了第三篇,这个姿态有了更完整的注解。当叙事者问他那只名叫吉原的猫消失了他会怎么办,沼田回答:”我应该什么都不会做。我不会急着去找它,隔天也只会坐在一样的地方。因为,被害者还得去追回加害者,这岂不是亏大了吗?”这句话表面是玩笑,实则是沼田的伦理学:只要永远站在被害者的位置上,就永远不必承担主动选择的风险。而叙事者随即意识到,这正是自己对待失败婚姻与疏远挚友的方式——他一直用”被抛下的人的悲伤”来安慰自己,”明明从真正的意义来说,离开长谷川的人是我才对”。

第三篇对 Z 世代的描写是全书最辛辣的部分。共享住宅里的学生热衷”做正确的事”,对话像一种集体仪式:”做正确的事真让人开心。””是啊,想要做更多正确的事。”然而当社区猫活动受挫,他们立刻转向北极熊,理由是”不正确居然让人这么不安”。作者在此提出一个尖锐的问题:他们并非真心关切议题,而是需要占据”正确”的位置来取得安全感。叙事者透过人事部同期之口揭穿了”北极熊故事”的产业链——有补习班专门为推荐入学打包贩售”面试官会喜欢的体验”。这种讽刺并不只针对年轻世代。第四篇里的澡堂部落客以传统守护者自居,却对那位努力装年轻的老常客说:”真可悲啊。老人就是这样才可怜。这岂不是无谓的反抗吗?”守旧与求新,在此都被还原为同一种恐惧。所幸作者并非只有嘲弄,角色椎名的一句”如果以结果来说,做了正确的事,那总比什么都不做要好得多了”,让小说的讽刺没有滑向虚无。

书名指向的正是规则的失效。传统的”人生游戏”有明确格子与终点——上好大学、进好公司、结婚生子、住进塔楼公寓。而书中的每一个叙事者,都发现自己走到了终点被取消的棋盘上。四篇的结尾形成一组递进的变奏:第一篇是”还来得及吗”的乐观,第二篇是”心灵安歇之处,必须自己来打造”的决心,第四篇则是”我的脚再也动弹不得”的瘫痪。这个下落并非失手,而是一次诚实的收束——它拒绝提供廉价的解方。结构上,以同一配角串联四位不同叙事者的做法,让沼田成为一个”被他人人生照亮的空缺”:每个叙事者在观看沼田时,其实都在照见自己。

麻布竞马场出身于社交媒体,文风带着鲜明的时代口吻:大量流行语、品牌名与职场术语。他擅长以极具体的物质细节承载情绪——凉掉变硬的起司、流出的蛋黄、被雨淋湿的露台、牛奶浴池里异样白皙的脸,这些画面比任何议论都更有说服力。

《令和元年的人生游戏》不是一本给出答案的书,而是一本准确描述”没有答案”这件事的书。它记录了一个特定的时刻:当努力不再被保证兑现,当”人生不是只有工作”从解放的口号沦为怠惰的护身符,当”做正确的事”变成一种成瘾而非实践——年轻人该如何自处。沼田给出的方案或许是全书最动人也最危险的一句:”所以才需要吉原啊。虽然不知道它什么时候会走掉,不过就悠哉地摸摸猫咪,逃避现实就好了。这样一来,一定就能永远等下去。”对于关心当代日本社会、职场文化与世代处境的读者,这是一部难以绕过的作品。

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